在“游戏出海”的传统叙事里,企业通常要在国内市场积累用户、积攒口碑,出海时才有足够的底气、信心。

“这是手游企业的通常玩法,对于体量小的单机游戏团队来说,不妨在覆盖用户最多的全球平台试炼一番,反而有可能赢来人气、获得资源。”宝山区动漫游戏电竞产业专委会秘书长杨毅佳这样看。

“侠客狗”的桶金就是众筹而来。

早在2024年,“侠客狗”团队便在网上发起众筹,希望一款游戏。彼时,团队把众筹金额定为1万元。没想到,网友参与热情高涨,最终以44万元达成目标。

小试牛刀,团队有了信心。游戏产品几经修改有了雏形后,作为创始人之一的邢悦曦大胆提议:“先去Steam试水。”一来,该平台吸引了全球玩家,二来,该平台嵌入“愿望清单”模式,可通俗理解为预售。玩家预付,游戏开发团队提前获得部分收入,并将其作为补充用于提升游戏品质。

企业出海过程中,创新团队获得精准扶持。截至目前,已有两家企业通过评审获得相关扶持。

“Steam平台的数据公信力较高,少有刷单,能作为扶持投放的重要依据之一。”在杨毅佳看来,政策要精准发力,才能为潜力企业精准助力。

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